Участники игры смогли примерить на себя роли инженера, технологического скаута, владельца компании, инвестора. Семь часов игры сопровождались рекомендациями со стороны экспертов компании, а также теоретическими лекциями, позволяющими студентам лучше разобраться в создании собственного дела.
Участники, которые показали лучшие результаты по итогам игры, получили ценные призы от «Техноспарка».