Основные цели игры:
• Выходить за рамки стандартных подходов;
• Смотреть шире на ситуацию;
• Рассматривать задачу под разными углами, находя нестандартное решение;
• Выработать стратегию поиска нестандартных решений.
Студентам предстояло решать инженерные и логические задачи в командах, используя нестандартные творческие подходы, например:
- построить Мост да Винчи из специальных реек, конструкцию без промежуточных опор и поддерживающую саму себя
- за 20 минут создать из подручных средств транспортное средство, способное преодолеть расстояние в 7 метров менее чем за 2 минуты, используя в качестве двигателя ветер.
Видеоролик фрагмента игры
Несмотря на то, что игра носила командный характер, составы команд постоянно менялись, и каждый участник получал собственные баллы.
По итогам игры все три строчки пьедестала были заняты студентами ИМТК!
1 место - Иван Корзо
2 место - Юрий Зинченко
3 место - Кирилл Петухов (разделил с Ириной из другого института РУТа)
Видеоролик с процедуры награждения